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2008.10.08(Wed)
たまには更新でも。と思って覗いてみたら天音が更新してたので,別に俺が書かなくてもいいかなぁなんて思ったりしつつも折角なので少しだけw
武士と鉄砲を育てよう!なんて小休止から復帰したにも関わらず,いつの間にやら新キャラを操ってたり。。。 今回作成したのは「殺陣」。少人数で遊んだりするのをおもな目的で作ったんだけど,これが案外面白い。共演という独特の戦法での立ち回りに加え,と問う構成によっても動き方がガラリと変わる。 と,まぁこう言うとスゲー楽しそうじゃん!なんて思いますが(実際楽しいけど)結構苦労する面もあったりします。 まず,党員との連携が不可欠。これが最初にして最大の課題。殺陣がいくら共演を準備しても無視されたらただの木偶の坊です。。加えて,ある程度他職業の知識,立ち回りを把握していないと,動きの邪魔になったり,足を引っ張る恐れもあります。反面,連携が取れた時は通常よりもより大きな効果を発揮できるって事になりますが。この辺が「扱いにくい」と言われる所以ではないかと。 次に,生命の伸び&防御力。共演をすることで結構ヘイトをとったりするんですが,その後の敵の攻撃に耐えるだけのスペックを未だおれのキャラは有していません。まぁここは装備や潜在を頑張ることで解決されていくとは思いますが,いささか現状のMY殺陣はポックリとお亡くなりになることが多い気がシマス。 まぁシステム面等の苦労はこんなものですが(まだ細かいことあるけど)その他の事柄では,本人が興味があるか否か,かなぁ。正直,共演に乗れる技能を覚えたり,適宜技能を実行するにも,普段あまり組む機会のない特化なので立ち回りがイマイチってことが多々ありました。そこで自分なりに勉強したり,工夫することで解決の糸口を見つけるしかないんだけど,やっぱりそこは「ヤル気」の差がでてくるところかと。いつまで経っても場に合わない行動をしていては,迷惑以外のなにものでもないですからネ。少しでも巧く,強くという向上心がないと厳しい職だなぁと,体験して思いました。他の職もそうですけどw とまぁ,新しい目線から信長を楽しもうという思いから(こじつけたw)いろいろ試していますが,優遇,不遇という言葉とともに扱いの差が激しいのはなんとかならないものかと。。効率を求めるとしかたないって声も聞きますので,まぁそこは目的の違いと割り切ったらいいかなぁ。 正直効率効率ってのも疲れるので,マッタリ遊びたいな,昔あった連携を(今もあるけど)狩りでやりたいな等,ちょっとした遊び心がある方に誘っていただければ,満足度の高い特化なのではないかというマトメで,今日は終わりにします。 因みに,タイトルの「イベント」は深い意味は無いんですけど,びっくり箱からイイモノが出たのでつけましたw各務家現在10個前後のびっくり箱からアタリが3つ!?(運を使い果たしてる気がする。。w)
2008.10.08(Wed)
どもー、天音です♪
1アカ宣言もどこへやら、カンがなくて仕方なく未だに3アカしておりますw そんでもって作ってからずっと放置してた刀鍛冶をついでに育ててみました。 5月に作ったやつらしいんですが、ずーっと里に放置してましたw そいつを下界に出して、中級クエも四神の玄武手前までは4アカですすめちゃいました。 こんな時だけ召喚ツエーとか思いつつ、後は炭ほりさせてますが… 暇をみつけては実りの秋キャンペーンにのっかって4アカで銀果をとりにいったり、某軍学さんを拉致って中の人3人の6人徒党で陸狩りいったりなどしていますw なんとか鍛冶をレベル52までして、あとは生産目録ももらいたいところですが… あとイザクエもやりてー。 レベル52にならないと装備が変えられないのですよ… かといって紋つき装備でいる訳ではないのでご安心をw 織田の古い知人から装備レンタルしつつ、レベルうpを目指します〜。 でも前衛の装備って高いのねえ; 市を眺めてはため息ばっかでますw 鍛冶を育てるにあたって、生産も進めなければならなくなり生産もしてるんですけどもこれがまた面白い。 一人でもくもくと生産してるの好きなので、インしてて私設入ってない時はもくもく生産してますw 早く色々作れるようになりたいな〜♪ 本日のイラスト。 ![]() 刀鍛冶だから作れないけどなwwwwww むかーしからいる鎧鍛冶(しかも成長途中で放棄)はすっかり鉄生産機になっております。 まあいいや、ホモだし。 しばらくは鍛冶を育てつつ、強いとこは薬師などでおでかけして遊んでようかと思いますv
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